پیش نمایش بازی بعدی:
Call of Duty: Black Ops
سازنده ی بازی : Treyarch
ناشر بازی : ActiVision
سبک بازی : FPS
تاریخ عرضه : 9 نوامبر 2010 | 18 آبان 1389
پلتفورم ها : PC - PS3 - XBox360 - Wii - DS
__________________________________________________ _____________
مقدمه :
شاید کمتر کسی پیدا شود که تا به حال نام سری بازیهای Call of Duty به گوشش نخورده باشد. این سری از سال 2003 با عرضه ی اولین عنوان خود یعنی Call of Duty شروع به کار کرد و حال نیز در حال کار بر روی هفتمین نسخه ی رسمی خود یعنی Call of Duty: Black OPS میباشد. اولین بار نام این عنوان را در نمایشگاه GDC 2010 در کنفرانس ActiVision شنیدیم. البته در آن زمان این کمپانی تنها اسم این عنوان را " New COD " آورد. لازم به ذکر است که تا به حال یک بار نام این عنوان تغییر کرده است. قبل از کنفرانس ActiVision در GDC 2010، شایعاتی در مورد این عنوان در سایتها و مجلات بوجود آمده بود و آنها نام این عنوان را Call of Duty: Vietnam میدانستند ، که چندی بعد این خبر توسط Treyarch تکذیب شد ! به هر حال این عنوان نیز قطعا به موفقیت هایی که نسخه های قبلیش به خصوص COD MW2 دست پیدا کردند ، دست پیدا میکند و بار دیگر به سری Call of Duty جان میبخشد. کمی هم در باره ی عنوانی که قصد بر نوشتن پیشنمایش آن داریم بگوییم؛ این عنوان توسط Treyarch ساخته و بدست ActiVision نشر خواهد شد. سبک بازی همچون نسخه های قبل Historic First Person Shooter میباشد. در تریلر فوق العاده ای که توسط سازنده ی این عنوان در نمایشگاه E3 2010 به نمایش در آمد ، ارزش های این عنوان به همگان معلوم شد. بازی از همه لحاظ بسیار زیباست و قطعا هر کسی را مجذوب خود میکند. همچنین نسخه ی جدید سری Medal of Honor نیز که همان MOH نام دارد، معرفی شده و قرار است در 12 اکتبر امسال عرضه شود. سری COD همیشه رقابت عجیبی با این سری داشته است ، که قطعا امسال این رقابت تنگاتنگ تر میشود ، زیرا هر دو عنوان شباهت های زیادی در قسمت گیم پلی و . . . به هم دارند. به گفته ی آقای Lamia رییس کمپانی Treyarch ، این عنوان قطعا سبک و سیاق و ذات اصلی سری Call of Duty را حفظ خواهد کرد ، ولی با استفاده از تاکتیکهای جدید در گیم پلی و استفاده از سلاح های عالی و جدید در بازی سعی بر متنوع تر کردن این عنوان دارند. به هر حال امیدواریم این عنوان بتواند انتظارهای مارا بر آورده کند و قطعا به یکی از بهترین بازی های سال 2010 تبدیل شود.
__________________________________________________ ______________
داستان :
همانطور که میدانید تمامی نسخه های فرد و البته نسخه ی دوم بازی ، مربوط به وقایع تحسین آمیز جنگ جهانی دوم بود ، ولی دیگر در این نسخه خبری از این وقایع ، حمله ی روسیه به فلان جا ، بازماندن بریتانیا در فلان عملیات و این حرفا نیست !! شما باید تمام فکر خود را بر روی به اتمام رساندن عملیات Black OPS ( عملیات سیاه یا Black Operations ) متمرکز کنید ، زیرا یک اشتباه باعث میشود تلاش و کوشش کلّ گروه بر فنا رود ! از مراحل سخت بازی میتوان به مرحله ای که در ویتنام رخ میدهد اشاره کرد ، مرحله ای که در آن تمامی ویتنامی ها وحشت را به وضوح به روی خود دیدند و وحشی شده اند ! حال با نزدیک شدن هر یک از آنها به شما ممکن است شما تکه تکه شوید و یا تا حدی زخمی شوید که دیگر نای راه رفتن نداشته باشید و آرزوی مرگ کنید ، زیرا قحطی ، هزار درد و مرض دیگر بر ویتنام حاکم است و مردم آن تشنه و گرسنه هستند. در این ماموریت کارهای زیادی از جمله منفجر کردن یک مکان ، کشتن عده ای از افراد و . . . بر دوش شما میباشد. ولی این داستان گهربار Black OPS را تشکیل نمیدهد ، این گوشه از داستان این عنوان میباشد.
داستان اصلی بازی در فرانسه ، آمریکا ، کوبا ، روسیه و قسمتی از آفریقای شمالی اتفاق می افتد. البته شما در هر یک از این کشور ها تنها نیستید ، بلکه یک ماموریت را با کمک دیگر افراد گروه باید به اتمام برسانید. همچنین یکی دیگر از ماموریتهای بازی ، در انگلستان در سال 1980 اتفاق می افتد. در این مامویت شما در نقش یک سرباز S.A.S میباشد و باید کارهایی را در سفارت ایران در انگلستان انجام دهید. البته این قسمت از داستان جای بحث زیادی دارد.
در کل داستان بازی در همین مکانها اتفاق می افتد و همین وقایع داستان اصلی بازی را تشکیل میدهد ، که امیدواریم از جذابیت خاصی برخوردار باشد.
" شخصیت ها در بازی با شکلهای و لباسهای مختلفی در مراحل ظاهر میشوند "
__________________________________________________ ____________________
گیم پلی :
به گفته ی سازندگان بازی ، بازی دارای گیم پلی جذاب و درگیرکننده ای میباشد که هر کسی را مجذوب خود میکند. به گفته ی آقای Lamia در گیم پلی بازی سراسر نو آوری مشاهده میکنید. در مرحله ی اول بازی که در روسیه رخ میدهد شخصیت بازی که تصویرش را در زیر میبینید ، به همراه دیگر اعضای گروهش از یک صخره پایین می آیند. بنابراین در این قسمت از بازی قسمت جدیدی را که آویزان شدن از صخره باشد را مشاهده میکنیم. به گفته ی آقای Josh Olin مدیر امور اجتماعی Trayarch شما با تجربه ی این عنوان قطعا انقلاب جدیدی را در بازیهای FPS حس خواهید کرد. قسمتی از بازی Cold War ( جنگ سرد ) میباشد و شما میبایستی آن اقسام از بازی را تنها با یک چاقو به اسم Machete جلو بروید. البته به یک کلت نیز مجهز هستید ، اما از آن استفاده نمیکنید ، مگر در مواقعی که وجودتان آشکار شود. در قسمت هایی از بازی شما میبایستی مخفی کاری را پیشه ی راه خود کنید و باید تنها با این امر مراحل بازی را جلو ببرید. سربازهایی در بازی وجود دارند که عضو گروه Black OPS هستند ، این سرباز ها به چند گروه تقسیم میشوند. این گروه ها به گروهای SAS (نیروی ویژهی هوایی) ، SEALs (نیروهای دریایی، هوایی و زمینی) ، راه یابها و دلتا فورسها تقسیم میشوند. این افراد ، افرادِ آموزش دیده ای هستند که تنها جنگ و مبارزه را میشناسند ! همچنین در بازی راندن وسایلی همچون ماشین و بالگرد جنگی وجود دارد که البته راندن بالگردها کار آسانی نیست. به گفته ی Trayarch قسمت Multiplayer بازی بسیار زیبا خواهد بود و نسبت به عنوان WoW پیشرفت زیادی کرده است.
در یکی از مراحل برفی که در غرب روسیه بر فراز کوه های اورال انجام میگیرد ، شما عضو گروه SAS میباشید و ماموریت دارید به یکی از ساختمانها حمله کرده و تمامی کارکنان آن محل ( افرادی که بر ضد شما کار میکنند ) ، را قتل عام کنید. در آخر باید گفت ، به گفته ی سازندگان بازی ، گیم پلی این عنوان با گیم پلی و روند تمامی سری های COD فرق میکند و شما شاهد سبکی جدید از سری COD خواهید بود.
__________________________________________________ _____________
گرافیک :
گرافیک بازی بسیار زیبا و دلنشین میباشد. تمامی محیط های قابل استفاده در بازی بسیار زیبا و با نو آوری خاصی طراحی شده اند ، ظاهرا Trayarch اینبار خرج زیادی کرده است ، تا یک عنوان به یاد ماندنی را روانه ی بازار کند. نورپردازی بازی همانطور که در عکس زیر مشاهده میکنید بسیار عالی است. در بازی از رنگهای خاصی استفاده شده است که گرافیک بازی را بسیار زیبا ، دلچسب و فوق العاده میکند. پالت رنگی استفاده شده در بازی بسیار زیباست. قسمتهایی که در آنها درخت وجود دارند مانند جنگلها و . . . بسیار طبیعی و غیر قابل مقایسه با دیگر عناوین در سبک FPS هستند ، تمامی این امور همه و همه از وجود پالت رنگی فوق العاده ای است که در بازی استفاده شده است. همچنین تا کنون در بازی افت فریم حتی در حد خیلی کم هم دیده نشده است. چهره ی کارکتر ها در بازی نیز بسیار زیبا و بدون کمترین نقصی طراحی شده بود. Screen Tearing نیز با توجه به تریلر E3 اصلا در بازی دیده نشد که این امر طبیعی است ، زیرا ST تا به حال در هیچ یک از نسخه های COD دیده نشده است. همچنین Shadow ( سایه ) در بازی نیز بسیار زیبا کار شده اند، البته سایه های نزدیک زیباتر هستند. یک امر مهم دیگری که در گرافیک اینبازی دیده شد ، طراحی فوق العاده ی سلاح های بازی هستند که انصافا بدون کمترین نقصی طراحی شده اند. در آخر باید گفت این قسمت از بازی را شاید بتوان موفق ترین قسمت بازی دانست ، زیرا تاکنون با توجه به تیزر ها و تریلرهای بازی هیچگونه مشکل و نقصی در آن دیده نشده است.
" رنگبندی بازی به طرز عجیبی فوق العاده است ! "
__________________________________________________ _______________________________
صداگزاری و موسیقی :
این قسمت در بازی نیز همچون اقسام دیگر عالی کار شده است. یکی از قسمتهای جدید که در گیم پلی بازی دیده شد ، این است که، کارکتری که هدایت آن دست شما میباشد ، در حین انجام مراحل با دیگر افراد گروه صحبت میکند. در نسخه های گذشته کارکتر بازی در حین انجام بازی اصلا صحبت نمیکرد ، مگر صدای نفس کشیدن او. دوبلاژ بازی بسیار زیباست و برای دوبله ی صدای کارکتر ها از بهترین دوبلور های آمریکایی استفاده شده است. لازم به ذکر است که شخصیت اصلی بازی بسیار کم حرف است و فقط در قسمتی از مراحل در بازی به حرف می آید ! همچنین صدای شلیک تفنگ ها ، صدای بالگردها و . . . بسیار عالی کار شده اند که جای گفتنی برای ما باقی نگذاشته است.
از موزیک در بازی نیز به نحو احسن استفاده شده است. منوی اول بازی که در آن قسمت هایی همچون New Campaign و . . . وجود دارد با موزیکی فوق العاده جذاب همراه است، همچنین در قسمتهایی در بازی، هنگامی که اوضاع وخیم میشود و دشنان به شما حمله میکنند ، موزیک جذاب و هیجان انگیزی پخش میشود که این امر در نسخه ی قبلی این سری یعنی COD MW2 نیز به وضوح با جذابیت کمتری نسبت به این نسخه دیده شد.
در کل هر دو قسمت موزیک و صداگزاری بسیار خوب کار شده اند و جای بحثی برای ما نگذاشته است !
" شخصیتها در یکی از مراحل برفی بازی "
__________________________________________________ _____________
---------- Post added at 05:42 PM ---------- Previous post was at 05:39 PM ----------
بررسی مراحل و روند بازی با توجه به تریلر:
مطمئناً جستجو به دنبال موفقترین و بهترین بازی در صنعت گیم میتواند کار سخت و دشواری باشد و حتی برای بعضی افراد تصمیم گیری در این مورد دلهره آور باشد. اما این مسئله برای استودیوی Treyarch مستقر در سانتا مونیكا هیچ نگرانی را به وجود نیاورده است زیرا آنها بازی Call of Duty را در اختیار دارند.
مطمئناً هیچکدام از شما متعجب نخواهید شد اگر بشنوید که استودیوی Treyarch از مشهور بودن به عنوان تیم دوم ساخت بازی Call of Duty و وام دار شرکت بزرگی مانند Infinity Ward خسته شده است. حتماً شما هم با من موافق هستید که هر دو نسخه از بازی Call of Duty: Modern Warfare موفقیت فوقالعادهای را نسبت به نسخههای دیگر این بازی کسب کرده است و این به این معنی نیست که روی بازیهایی مانند CoD3 یا CoD World at War خوب کار نشده است، اگر هم قسمت Nazi Zombie را در نسخهی WaW فراموش کنیم بی انصافی است چرا که شما میتوانستید با بازی کردن این قسمت در این نسخه تمام عصبانیت خود را مانند انسانهای بی خانمان سر زامبیهای بدبخت خالی کنید!
اینبار به نظر میرسد که از نظر زمانی و منابعی که Treyarch در اختیار دارد این استودیو دچار یک تغییر شده است. سازندهی این بازی اینبار آزادی کامل از نظر زمان انتشار بازی و تعداد نفراتی که میخواهد در ساخت این بازی به کار بگیرد دارد؛ از منابع مختلفی نقل شده است که تعداد سازندگان این بازی در حدود 250 نفر بیشتر از نسخههای قبل است.
آنها تصمیم گرفتهاند که بخش اعظمی از فعالیتهای خود را روی سناریوی این بازی صرف کنند که بتواند آزادی عمل بیشتری را نسبت به جنگ سرد به همراه داشته باشد.
مبنای نسخهی جدید بر روی استفاده از نیروهای پنهانی ویژه که اینها همان گردان Black Ops هستند قرار دارد و آنها همان سربازان آموزش دیده و نخبهای هستند که برای انجام دادن عملیاتهای فوق سری فرستاده میشوند و در بعضی مواقع این گردانها به وسیلهی نیروهای دیگر پشتیبانی میشوند؛ از جملهی این نیروها میتوان به SAS (نیروی ویژهی هوایی) و SEALs (نیروهای دریایی، هوایی و زمینی)، نیروهای راهیاب، Delta Force اشاره كرد ولی Treyarch تصمیم دارد در مورد افشا کردن جزئیات این گروهها صبر کند.
ظاهراً آنها اجازه دارند که ماموریتهایی را که به آنها واگذار شده است را با هر رویکرد و رویهای که خودشان خواستند پیش ببرند و از این رویهها میتوانند هر چند بار که خواستند استفاده کنند. این کار به Treyarch این امکان را میدهد عنوانی بسازد كه بتواند به طور مداوم متنوع بوده و تا آنجا که میتواند برای گیمر تکراری و خسته کننده نباشد و حتی سازندهی بازی این قسمت از کار را با نشان دادن چهار قسمت جزئی از گیمپلی این بازی توضیح داد.
در مرحلهی برفی این بازی که در رشته کوههای اورال در غرب روسیه انجام میگیرد، دیده میشود که گیمر راهنمایی تیمی از هواپیمای شناسایی را که بر بالای جو زمین پرواز میکند را بر عهده دارد. تاریکی و برفکی بودن دوربین یادآور مرحلهی بمباران کردن از هواپیما در Modern Warfare است (منظور مرحلهی Death From Above است). در فاصلهی یک دقیقهای کنترل بازی بین سرباز روی زمین که وظیفهی آن مخفیانه وارد شدن از میان کوههای برفی به مخفیگاه دشمن است عوض میشود.
در قسمتهای مخفی كاری Black Ops نه تنها باید از نیروهای گشتی دشمن دوری کنید و سعی کنید از دید آنها دور بمانید بلکه باید آنها را هم به دام بیاندازید.
بعدها شما شاهد فروریختن صخرههایی خواهید بود که در نوع خودش جالب و شگفت انگیز است (قابل ذکر است که این را مدیون Blizzard هستند!). همانند واقعیت شما میتوانید یک منظرهای با تمام جزئیات را از دور رویت کنید و این چنین است که شما تصور میکنید واقعاً الان آنجا هستید.
هنگامی که شما به مقر نزدیک میشوید، به شما گفته میشود که تمامی وسایل خود را به حالت سکوت در آورید (Silence Mood Mission) و گلولههای خود را به حالت عادی قرار دهید (نه در حالت آتش زا یا دودزا) ولی شما میتوانید از غریزهی خود کمک بگیرید و ریسک کنید چراکه شما همراه خود اسلحههای انفجاری حمل میکنید؛ کار این اسلحههای مانند نارنجک این است که قبل از اینکه منفجر شوند به دشمن شما میچسبند و در این حالت است که هر کسی اطراف نارنجک باشد دار فانی را وداع خواهد گفت!
هنگامی که شما مقر را ترک میکنید و خزندهوار در طول کوههای برف پوشیده حرکت میکنید، دشمنان شما با RPG بر سر راه شما شلیک میکنند و باعث ریزش بهمن میشوند و اینجاست که هوش شما، شما را نجات میدهد که آیا دستپاچه شوید یا شروع به دویدن در طول صخرهها کنید و یا به پائین بپرید...
مرحلهی بعدی در شهر Hue است. این مرحله به شما نشان میدهید که با چه محیطهای وسیعی روبرو خواهید شد و Treyarch قول داده است که تعداد اینگونه محیطها در بازی زیاد باشد. آنها زیاد وارد جزئیاتی که چه چیزی قرار است شما شاهد آن باشید نشدند اما آنها مرحلههایی را نشان دادند که در آن محیطهای وسیع مختلفی وجود دارد.
گیر افتادن در خیابانهای Hue در ویتنام یکی دیگر از سواریهای هیجانی این بازی بود. در اینجا مشخص میشود که کدامیک از تواناییهای بازیکن در تصمیم گیری در یک هلیکوپتر برای شلیک به منطقهای که در آن افراد خودی و دشمنان هستند موثر است. هلیکوپتر در سطح نزدیک زمین حرکت میکند و تا زمانی که شما منتظر دستور بعدی هستید از دشمنان فاصله میگیرد. این صحنه ما را یاد صحنههای بسیار شلوغی (به قول خودمون شیر تو شیر) که در WaW بود میاندازد.
یک دموی دیگر از بازی به ما چند تکنیکی که Spetsnaz (یکی از چندین دشمنان شما در این بازی) استفاده خواهند کرد نشان داد. سربازان نیروهای ویژهی شوروی دیگر مانند یک **** نیستند که بی هیچ دلیلی از سنگر خود خارج شوند اما سعی میکنند که شما را محاصره کنند و غلت خوردن و شیرجه زدنهای هوشمندانهی این سربازان برای جلوگیری از برخورد گلوله به آنها در نوع خود بسیار دیدنی و جالب است.
بعد از آن ما جنگل را برای جنگ با NVA (ارتش ویتنام شمالی) و نیروهای غیر نظامی کنگرهی ویتنام که هیچکدام از آنها حتی یک ذره هم حرفهای نیستند شاهد هستیم اما نمیتوان تلاش آنها برای کشتن آمریکاییها از طریق خودکشی را انکار کرد.
عد از اینکه هواپیمای شما روی زمین سقوط کرد شما شنا کنان از میان جنگل پر از گل و گیاه و درخت (مانند جنگل حرا در جنوب ایران) عبور میکنید و در پشت سر نیروهای ویتنامی قرار میگیرید و از آنها به عنوان سپر مدافع خود (Shield) استفاده میکنید.
شما با نشانه گیری روی شانهی گروگان میتوانید قبل از اینکه او را بکشید او را به نوعی از کار افتاده کنید تا نتواند حرکتی علیه شما انجام دهد و شما به وسیلهی مسلسل و اسلحههای سنگینی که در اختیار دارید میتوانید همینطور به دشمنان شلیک کنید و از جنگل خارج شوید. حتی قبل از اینکه به ما اجازه دهند این بازی را بازی کنیم میدانستیم که Black Ops میتواند یک حس وحشی گری را حتی به انسان هایی که دارای روحیهی لطیفی هستند بدهد.
VCها (نیروهای غیرنظامی جنوب ویتنام که خواستار دوباره به هم پیوستن شمال و جنوب ویتنام هستند) زیاد اهمیتی به سنگر گیری نمی دهند، آنها مانند دیوانهها فریادکشان به سمت شما میدوند. شما در این حالت باید در بالاترین سطح هوشیاری باشید و زمانی که همه جا ساکت است آنها با حملههای ناگهانی سرعت عکس العمل شما را در فشار دادن دکمههای کنترلر امتحان میکنند. این موضوع مخصوصاً زمانی که شما وارد مناطق تاریک و تونلهای زیر زمینی ترسناکی که VCها برای پنهان شدن از نیروهای آمریکایی کندهاند میشوید بیش از پیش هیجان و ترس را افزایش میدهد.
رفت و آمد موشها در داخل این تونلها آنچنان ضربان قلب شما را افزایش میدهد تا آنجا که شما و متحدان خود دلتان میخواهد که جای خود را برای رهبری عوض کنید (هیچ کس نمی خواهد که جلوی دسته باشد و اولین نفر باشد که اتفاقات غیر منتظره را تجربه میکند) و پی در پی رهبر گروه اعلام میکند که با احتیاط و سکوت در مسیر تونل حرکت کنید که این خود نشان از ترس و هیجان بالای این قسمت از بازی است و شما به مرض سکته زدن میرسید، بخصوص وقتی که میبینید در جلوی شما یک نیروی VC از تاریکی بیرون پریده و چاقوی خود را در سینهی همرزم شما فرو میبرد قبل از اینکه شما بتوانید کاری انجام دهید؛ این قسمت از بازی مانند بازی Resident Evil است منتها در این بازی زامبیها نیستند و شما به هیچ وجه نمیدانید که در جلوتر چه اتفاقی خواهد افتاد و از آن بی خبر هستید.
در اینجا شما زمانی که تنها هستید یک احساس متفاوتی را تجربه میکنید که Treyarch آن را اینگونه تعریف میکند: یک زمان شما تمامی سازههای چوبی موجود در بازی را به وسیلهی یک بازوکا به قطعات ریزی تبدیل میکنید و در اوج خوشحالی هستید، انگار که الان شما به جای رامبو (Rambo) هستید! ولی چند لحظه بعد شما در داخل یک تونل تاریک به طور مرگباری عصبی و ترسیده و لنگان لنگان در حال حرکت هستید.
قبلاً هم تنوع دشمنان را در این بازی دیده بودیم و حالا حتی تنوع این دشمنان بیشتر هم شده است و Treyarch به ما اعلام کرده است که در روزهای باقی مانده ما روی این تنوع بیشتر کار خواهیم کرد تا گیمرها خسته نشوند. تنوع دشمنانی که آنها به ما اعلام کردهاند یکی از ارکان اصلی تغییرات در کنار تغییرات محیط و وجود لیست جدیدی از اسلحهها در این بازی خواهد بود که سازندگان این بازی قول آن را به ما دادهاند.
آخرین مرحلهی نشان داده شده از این بازی واقعاً یک پایان مناسبی برای این بازی است؛ شما به یک پایگاه نظامی حمله میکنید و بعد از چند تیراندازی جزئی، هلیکوپترسواری شما شروع میشود و سر به آسمانها میگذارید! کنترل وسایل نقلیه مانند آب خوردن ساده است در حالی که شما با مسلسلها و راکتها هم کار میکنید.
کنترل کردن هواپیماها در بازیها معمولاً قسمت مشکل کار برای گیمرها است ولی Treyarch قول داده است که در این بازی اینگونه نخواهد بود. ما دموی این بازی را به وسیلهی کنترلر X360 انجام دادیم و کنترل کردن هلیکوپتر خیلی شبیه به کنترل کردن کاراکترها در بازیهای اول شخص است و میتوان گفت واقعاً به راحتی آن است!
بر روی کامپیوتر نیز ما متقاعد شدیم که کنترل کردن هلیکوپتر واقعاً کار سختی نیست و حتی مبتدیها هم می توانند این کار را انجام دهند! شما به وسیلهی ماوس میتوانید هدف بگیرید یا هلیکوپتر را برانید و به وسیلهی دکمههای WASD میتوانید سرعت را کنترل کنید یا با مسلسل کار کنید (از آنجایی كه در کنفرانس E3 مدیر Treyarch آقای Mark Lamia در حال بازی کردن بود، من متوجه شدم که کنترل هلیکوپتر و تیراندازی مسلسلها و راکتها توسط دو نفر انجام میشود، شما و هم رزمتان) درحالی که معمولاً کنترل وسایل از ارتفاعات سخت و دشوار است اما در Black Ops پرواز کردن با این وسایل نقلیه بسیار ساده خواهد بود و برای کسانی که در زمینه بازیهای اول شخص استعداد دارند و حرفهای هستند به راحتی میتوانند این کار را انجام دهند و همانطور که Treyarch گفته است: "این یک شبیه ساز پرواز نیست".
و در اینجاست که نمایش قسمت تکنفرهی عنوانی که Treyarch برای علاقهمندان به این بازی در حال ساخت آن است به پایان میرسد ولی باید بدانید که قسمت چند نفرهی این بازی در هفتهی اول ریلیز تمام رکوردها را خواهد شکست. Treyarch گفته است که فعلاً نمیتوانیم اطلاعات زیادی در مورد قسمت چندنفره در اختیار ما قرار دهد ولی گفتند که بعدها در مورد این که ما باید انتظار چه چیزی را از این بخش از بازی داشته باشیم خواهند گفت.
قسمت Multiplayer بازی Call of Duty: Black Ops در حال حاضر به طور فوق العاده توسط Treyarch جدی گرفته شده است، آنها نیروهای خود را برای ساخت این قسمت از نظر منابع و نیروهای انسانی نسبت به بازی World at War دوبرابر کردهاند. این چیزی بود که آنها گفتهاند.
به گفتهی Treyarch: "ما نیاز به وقت بیشتری داریم تا تجربهی بخش چندنفرهی بازیهای قبلی خود را به این بازی منتقل کنیم و حتی ما از سرپرست قسمت تک نفرهی این بازی در بعضی از مسائل و جنبههای این بخش کمک گرفتهایم. تعدادی از نقشهها و محیطهایی که در قسمت تک نفره وجود دارد را نیز در قسمت چند نفره قرار داده ایم، مثلاً: اسلحههایی که ما قبلاً آن را طراحی کرده بودیم اكنون در قسمت چندنفره وجود دارد و اینها از قسمت تک نفره آورده شده اند."
در ادامه نیز گفته شده: "سه قسمت مهمی که ما روی آن بیشتر تمرکز کردهایم و دوباره آن را بازسازی کردهایم جنبههای اجتماعی و رقابتی و امتیاز تجربهی گیمرها (منظور درجههای نظامی که در بازیهای قبلی با بدست آوردن XP درجهی شما ارتقاء پیدا میکرد) در بازی بود که ما توانستیم یک تحول جدیدی در آن ایجاد کنیم."
در آخر با اینکه هنوز تریلرها و گیمپلیهای زیادی از این بازی نیامده است ولی امید میرود که این بازی یک تحول عظیمی نسبت به سری بازیهای Modern Warfare ایجاد کند که خود آن هم تحولی در سری Call of Duty بود.
منبع:www.gamersland.ir